Tenjutsu 開発
Deepnight Games、Sébastien Benard、Devolver DigitalとTenjutsu開発の物語。
Tenjutsu Deepnight Games:Dead Cellsディレクターが手がけるローグライト都市建設ゲームの内側
Deepnight GamesのTenjutsuを徹底解説 — Dead Cellsのディレクターによる戦闘・都市建設・ローグライトのハイブリッド作品。プロトタイプ、デザインの洞察、フォロー方法をご紹介します。
続きを読むTenjutsu Devolver Digital:ヤクザ・ローグライクについてわかっていることすべて
Tenjutsu Devolver Digitalは、Kuroboro Cityに残酷な武術ローグライク戦闘をもたらします。ゲームプレイ、リリース詳細、そしてこのインディー作品が際立つ理由を探ります。
続きを読むTenjutsu Ludum Dare 53:ゲームジャムのルーツが現代のインディー開発者に教えること
TenjutsuのLudum Dare 53での起源が、迅速なプロトタイピングの教訓、ジャムの制約、そして小規模なビルドがインディー開発にとってなぜ重要なのかを明らかにします。
続きを読むTenjutsu Sébastien Bénard:Dead Cellsの生みの親がローグフー格闘ゲームをどう作ったか
Tenjutsuの内側へ。Sébastien Bénardによる格闘ローグライト:Ludum Dareでの起源、すべてを変えたクナイ、そして一対多の戦闘デザイン。
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